# Couleur Le contraste chaud est le socle de la marque AVQN : encre profonde sur papier écru, ou l'inverse en nocturne, avec un seul accent vermillon qui porte le sens. International Typographic Style tempéré d'une chaleur analogique — jamais clinique, jamais froid. ## Les non-négociables 1. **Jamais de blanc pur ni de noir pur.** Le blanc est le papier `#FAF8F3`, le noir est l'encre `#211C17`. Ce sont des couleurs chaudes, elles ont un fond de crème et de terre. 2. **Un seul vermillon par composition.** `#E0542B` est réservé au mot actif, au filet, à l'objet qui porte le sens. Jamais en aplat décoratif, jamais sur du texte long, jamais deux accents qui se disputent l'attention. 3. **Le gris recule.** `#7A726A` (clair) ou `#CBC4BA` (nocturne) porte le secondaire : appuis, légendes, mentions. La hiérarchie vient du gris et du placement, pas de la couleur. ## La palette | Token | Hex | Rôle | | ----------- | --------- | ---------------------------------------------- | | `paper` | `#FAF8F3` | fond clair · texte sur nocturne | | `ink` | `#211C17` | encre : texte/titres sur clair · fond nocturne | | `vermillon` | `#E0542B` | l'accent unique, porteur de sens | | `grey` | `#7A726A` | secondaire sur clair | | `greyNight` | `#CBC4BA` | secondaire sur nocturne | | `filet` | `#E7E1D8` | filet de séparation (clair) | ## Rôles sémantiques (clair ↔ nocturne) La marque vit en deux ambiances. On ne code jamais une couleur brute dans une interface : on code un **rôle**, et le rôle bascule avec le thème. | Rôle | Clair | Nocturne | | -------------------- | --------- | ------------- | | `--bg` fond | papier | encre | | `--fg` texte | encre | papier | | `--muted` secondaire | gris | gris nocturne | | `--rule` filet | `filet` | crème 14 % | | `--accent` accent | vermillon | vermillon | Le vermillon ne bascule pas : c'est la constante qui unit les deux mondes. ## Les mondes-couleur Cinq recettes de lumière servent la direction artistique des images (voir `da-image`) : `ardoise` `#46647A`, `ambre` `#C89B5A`, `sauge` `#71805F`, `argile` `#BC8272`, `prune` `#5F5069`. Ce sont des dominantes de scène, jamais des couleurs d'interface — elles n'apparaissent pas dans un bouton ou un titre, seulement dans la colorimétrie d'un visuel. ## Do / Don't - **Do** : contraste chaud, un vermillon porteur de sens, le gris pour le second plan, beaucoup d'air. - **Don't** : blanc ou noir purs, plus d'un accent, vermillon décoratif, couleurs hors palette dans une interface, mondes-couleur en aplat d'UI.